Blockly编程教育游戏之乌龟第十关2020-10-22
《乌龟》系列是深入研究循环。 使用嵌套循环绘制图片。 然后发布您的艺术品供全世界欣赏。 第十关 blockly编程乌龟的第十关是没有具体目标的,“想画什么就画什么吧。现在您拥有了大量的新块可供探索。玩...
Blockly编程教育游戏之乌龟第六关-第九关2020-10-22
《乌龟》系列是深入研究循环。 使用嵌套循环绘制图片。 然后发布您的艺术品供全世界欣赏。相对来说《乌龟》系列要比《迷宫》和《鸟》系列要简单些。我们直接给出过关攻略。 第六关 画出三个黄色的星星,还有一条...
Blockly编程教育游戏之乌龟第一关-第五关2020-10-16
《乌龟》系列是深入研究循环。 使用嵌套循环绘制图片。 然后发布您的艺术品供全世界欣赏。相对来说《乌龟》系列要比《迷宫》和《鸟》系列要简单些。 第一关 创建一个绘制正方形的程序。 第二关 修改您的程序,...
Blockly编程游戏之鸟第十关2020-09-23
这一关整个飞行路线可以分为六段,从鸟巢出发,抓到虫子后再原路返回。准确找到改变鸟的飞行路线的条件,让鸟在合适的位置改变飞行方向。 blockly游戏鸟系列是对条件语句的深入学习,从第一关到第十关,在越...
Blockly编程游戏之鸟第九关2020-09-17
这一关整个飞行路线也分为四段,任务同样是鸟先要抓住虫子,再飞向鸟巢。准确找到改变鸟的飞行路线的条件,让鸟在合适的位置改变飞行方向。 第一段,从起始位置飞向①位置,改变条件:还没捉到虫子并且X大于20;...
Blockly编程游戏之鸟第八关2020-09-17
同样这一关的条件判断稍微复杂了一点,我们把鸟的飞行轨迹划分为不同的阶段,每个阶段有明显的特征条件,达到条件了就改变轨迹,也很容易过关。...
Blockly编程游戏之鸟第七关2020-09-17
第七关整个飞行路线也分为三段,鸟先要抓住虫子,但这里有障碍,所以先要飞向区域中间绕过障碍,再飞向虫子。 第一段直接飞向区域中间,通过观察其实就是Y坐标大于50的时候飞向中心,执行飞行方向为225°;当...
Blockly编程游戏之鸟第六关2020-09-03
第六关稍微复杂了一点,整个飞行路线分为三段,第一段直接飞向虫子,就是如果“还没捉到虫子”,执行飞行方向为345°;第二段绕过障碍物,否则如果,就是抓到虫子后,如果鸟的位置处于Y轴的值小于80,则执行飞...
Blockly编程游戏之鸟第五关2020-09-03
第五关也没有虫子,同样鸟需要绕过障碍。这关和第四关很像,第四关是绕过障碍前沿着X轴方向飞,这一关是绕障碍前需要沿着Y轴方向飞,在Y值大于20前一直垂直向下飞,即飞行方向270,当Y值小于20时改变飞行...
Blockly编程游戏之鸟第四关2020-09-02
第四关没有虫子,但鸟需要绕过障碍,所以就没有“还没捉到虫子”这块积木。这就得用到其他条件来改变鸟的飞行线路了。这里引入了二维坐标的概念,先必须掌握它。 二维坐标系,在同一个平面上互相垂直且有公共原点的...
微信公众号
请关注少年爱编程微信公众号,提供Blockly及Scratch编程案例教程!